궁수의전설2 쿠폰 입력 및 스킬 티어 등 최신 공략

최근 출시한 궁수의전설2 모바일게임의 인기가 최고치를 달리고 있습니다. 이 글을 매일 최신 정보로 갱신해서 출시되는 쿠폰 정보나 스킬, 아이템, 과금, 티어, 공략 등 모든 정보를 가장 정확하고 유용하게 다루도록 하겠습니다.

이 글 하나만으로 궁수의전설2 쿠폰 등 모든 것이 해결되실 거예요.

 

 

궁수의전설2_1_로딩화면

최신 쿠폰

  • 쿠폰은 대소문자를 구분하며, 현재까지 발행된 쿠폰은 아래와 같습니다.
  • 매일 갱신되는 최신 쿠폰은 표 하단 링크에서 깔끔하게 확인 가능합니다.(사용 가능한 쿠폰만 정리해서 매일 최신화)
쿠폰입력 코드 보상 사용기간
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쿠폰 입력

  • 궁수의전설2는 과금을 하지 않으면 에너지, 보석, 골드 등의 재화가 턱없이 부족합니다. 얼마나 부족한지 극초반만 지나도 바로 부족함을 느끼기 시작하죠. 이 게임은 쿠폰을 매일 확인하고 보상을 받는 것이 정말 중요합니다. 필수라고 봐도 무방하죠.
  • 쿠폰 입력은 사진으로 보여드리겠지만, 게임 시작 화면 좌측 상단 ‘설정’ 버튼 클릭 → 설정 화면에서 유저ID 확인 → 쿠폰 입력 사이트에 입력 → 보상 교환 과정으로 이루어집니다. 사진으로 먼저 보여드리고 쿠폰 입력 사이트 링크 남겨드릴게요.

사진 설명은 아래 ‘사진으로 보기’ 클릭↓

사진으로 보기

궁수의전설2_2_초기화면

메인 화면 좌측 상단 ‘설정’ 메뉴 클릭

궁수의전설2_3_설정버튼

‘설정’ 버튼 클릭

궁수의전설2_4_설정화면

‘유저ID’ 확인(또는 복사)

궁수의전설2_5_쿠폰입력

쿠폰 입력 사이트 ‘유저ID’ 칸에 아이디 입력(또는 붙여넣기)

  • 이후 쿠폰 번호랑 인증 번호 넣으시고 교환 버튼 누르시면 게임 내 ‘우편’으로 보상이 지급됩니다.
  • 쿠폰 입력 사이트는 아래 링크 누르시면 됩니다.
쿠폰 입력 바로가기→

 

스킬 티어 & 무기

궁수의전설2_스킬티어+데미지연산 이미지

지팡이 vs 석궁(활)

킹팡이 고트 영상→
  • 먼저 알아두셔야 할 점은 무기가 신화 등급(빨간색) 용기사 석궁이 아니라면 대부분 지팡이가 더 유용하다는 것입니다. 제 S등급 용기사 석궁이 전설 3강일 때에도 결국 전설 지팡이보다 유용하다는 점을 느낄 수 없었습니다. 석궁의 좋은 점은 처음 공격속도가 지팡이보다 빠르기 때문에 평캔의 효율이 올라가서 저점이 높아진다는 것입니다. 하지만 이 장점은 스킬을 배울수록(뒤로 갈수록) 상쇄되어 결국 지팡이의 고점이 더 높아집니다.
  • 물론 지팡이가 석궁보다 저점이 낮다는 건 분명합니다. 석궁이 기본 대미지도 더 세고 약간의 넉백 효과도 있기 때문에 저점은 좋지만, 뒤로 갈수록 지팡이의 대미지가 더 세지고 넉백은 필요 없게 됩니다. 공격 속도도 마찬가지고요. 하지만 우린 쓸데없는 계산이 아니라 스테이지를 클리어하는 게 목적이기 때문에 당연히 고점이 높은 지팡이가 곧 킹팡이라는 것입니다. (신화 등급 석궁은 저점과 고점 모두 지팡이보다 높지만 대부분의 유저가 획득하기 어려우므로 이 공략에서는 제외합니다)

S 등급

  • (제가 이미지에 표시한 % 값은 실제로는 합연산, 곱연산, 특정 계열 대미지 증가 등 여러 값이 있지만 보시기 편하게 간략히 표기한 것이니 참고 바랍니다.)
  • 궁수의전설2_화염화살 화염화살은 모든 무기, 모든 상황에 매우 좋고 다른 모든 속성 화살보다 강력합니다.
  • 궁수의전설2_멀티샷 멀티샷은 두 번 발사하기 때문에 두 배의 대미지가 들어가는데, 단점은 평캔을 하기가 까다로워집니다. 평캔을 너무 빨리하면 1발만 발사하거든요. 하지만 멀티샷은 대미지만 두 배가 되는 게 아니라 속성 대미지까지 증가하게 됩니다. 즉, 화염 화살의 점화 틱 대미지 같은 속성 대미지도 전부 상승된다는 것입니다.
  • 궁수의전설2_ 전방화살은 두발을 동시에 발사하지만 대미지는 +100%가 아니라 +70% 증가하게 됩니다.
  • 궁수의전설2_반사화살 반사화살은 벽에 닿은 화살이 다시 반사되는 스킬입니다. 지팡이의 경우 무조건 몹을 관통하기 때문에 무조건 벽에 반사가 됩니다. 따라서, 석궁이나 활은 특정 조건 하에 이 스킬이 좋습니다. 이는 S예외 등급에서 다루겠습니다.
  • 궁수의전설2_전사의영혼 전사의영혼은 평타 뿐 아니라 모든 스킬의 대미지가 30% 증가합니다.
  • 궁수의전설2_무적물약 무적물약은 까다로운 보스나 웨이브를 해결할 때 큰 도움이 됩니다. 문득 11챕터를 처음 할 때의 기억이 떠오르네요. 이후에는 더 난감한 보스들이 수없이 등장하는데 더 큰 문제는 이 보스들이 한 번씩(꽤 자주) 미쳐 날뛴다는 겁니다. 이때는 컨트롤과 상관없이 무조건 처맞을 수밖에 없는 상황이 생기는데 무적 물약 근처에서 물약을 먹지 않고 있다가 느낌이 싸하다 싶을 때 물약을 먹고 이 상황을 피해 갈 수 있습니다.
  • 궁수의전설2_광폭물약 광폭물약은 공격 속도만 빨라지는 게 아니라 치명타율까지 올려줍니다. 순간적으로 어마어마한 폭딜을 넣을 수 있기 때문에 이 물약 덕분에 위험한 순간을 해결하는 상황이 매우 자주 생깁니다.
  • 궁수의전설2_신성한보호 신성한보호는 웨이브마다 실드를 하나씩 생성해 주는데, 인게임에서 체감해 보면 회피와 섞여서 마치 여러 번 스킬을 무시하는 듯한 효과를 느끼게 됩니다. 챕터나 다른 콘텐츠가 후반으로 갈수록 1~2대 맞으면 그냥 죽어버리기 때문에 이 스킬은 S 등급이라고 봐야 합니다.
  • 궁수의전설2_부활 부활은 말할 것도 없죠. 파밍 할 때야 딱히 필요 없지만 그 외 대부분 상황에서 S 등급입니다.

S예외 등급

  • 궁수의전설2_트래킹아이 트래킹아이는 지팡이와 석궁(활) 모두 좋습니다. 특히 지팡이의 트래킹아이가 압도적으로 좋죠. 트래킹아이를 예외로 둔 이유는 잘 나오지 않기 때문입니다. S~C까지 예외 등급 스킬들은 특정 상황에서만 가능하기 때문에 따로 분류한 것이니 참고 바랍니다.
  • 궁수의전설2_관통화살 관통화살은 석궁(활) 한정 매우 좋은 스킬입니다. 지팡이는 기본적으로 관통 옵션이 있기 때문에 절대 가지 않는 스킬이니 주의해 주세요. 석궁이나 활을 사용한다면 무조건 우선 선택해야 하는 스킬입니다.
  • 궁수의전설2_부식영역 부식영역은 장갑 한정 매우 좋은 스킬입니다. 지팡이나 석궁 또는 활을 사용한다면 일반적으로 가지 않을 스킬이지만, 만약 어떤 맵에서 적이나 보스와 가까이 붙을 수밖에 없거나 혹은 보스의 스킬이 쉬워서 가까이에서 딜을 할 수 있는 경우라면 지팡이나 석궁이더라도 매우 유용한 스킬입니다.
  • 궁수의전설2_근거리공격 근거리공격은 부식영역과 같다고 보시면 됩니다. 둘을 합치면 딜이 뻥튀기가 됩니다. 근거리공격(근거리타격?)은 20% 대미지를 올려주는데, 전사의영혼과 마찬가지로 평타뿐 아니라 모든 스킬의 대미지가 20% 증가합니다.

A 등급

  • S 등급 스킬이 나오지 않았을 때 우선적으로 선택할 스킬입니다.
  • 궁수의전설2_레이저요정 레이저요정은 요정 중 가장 좋습니다. 제왕요정보다도 좋습니다. 예외 등급에서 따로 설명드리겠지만, 특정한 조건이 아니면 몇 가지의 좋은 스킬을 섞어서 가는 게 고점이 더 놓고 클리어 확률이 올라갑니다.
  • 궁수의전설2_제왕요정 제왕요정은 레이저요정 다음으로 좋습니다. 만약 룬에 30% 확률로 요정 연사 옵션이 붙은 룬을 장착한다면 한 번씩 마치 트래킹아이 지팡이를 보는 듯한 효과가 발동되기도 합니다. 하지만 저는 공략에서 특정한 상황은 모두 별도로 다루고, 일반적으로 자주 겪는 상황에 유용한 국민 공략을 만드는 게 주요 목표입니다.
  • 궁수의전설2_번개화살,얼음화살 번개화살과 얼음화살은 스킬 자체만으로 좋다기보다는, ‘서리번개의 각인’룬과 ‘서리번개의 접촉’룬을 착용했을 때 효과가 극대화됩니다. 이 두 룬은 제가 룬 공략에서도 설명드리겠지만 기본적으로 착용해야 하는 룬으로 분류하기 때문에 이 스킬을 A 등급으로 분류했습니다. 번개 얼음 둘 다 얻으면 말할 것도 없지만 둘 중 하나만 얻어도 효과가 상상 이상입니다. 트래킹아이까지 합쳐지면 잡몹은 그냥 생성돼서 죽을 때까지 움직이지도 않고 공격하지도 않고 죽습니다. 심지어 보스까지 CC를 걸기 때문에 매우 좋은 스킬이라고 할 수 있겠습니다.
  • 궁수의전설2_사선화살 사선화살은 사선화살 하나만으로 좋다고 보긴 어렵지만, 다른 스킬들과의 조합이 매우 훌륭합니다. 트래킹아이와는 말할 것도 없이 고트 조합이고, 반사화살, 분열화살 등 대부분의 스킬과 조합 시너지가 매우 훌륭합니다.
  • 궁수의전설2_분열화살 분열화살 스킬로 분열된 화살은 각 33%의 대미지를 가집니다. 분열화살 또한 사선화살과 마찬가지로 다른 스킬들과의 조합 시너지가 뛰어납니다.
  • 궁수의전설2_바람의영혼 바람의영혼은 평캔을 할 필요가 없게 만들어 주는 공격속도 상승 스킬입니다. 난이도가 올라갈수록 평캔 한 번을 하려다가 적 공격에 맞는 상황이 자주 생기는데, 바람의영혼을 가면 짧게 이동하고 한대 때리고, 짧게 이동하고 한대 때리고 이런 텐션을 유지하는 데에 큰 도움이 됩니다.
  • 궁수의전설2_삼위일체 삼위일체는 팔방미인까지는 아니지만 바람의영혼에서 부족한 부분을 충분히 보완해 줍니다. 다만, 공격력은 15%만 상승되기 때문에 이 스킬 하나만으로 드라마틱한 반전이 생기지는 않습니다.
  • 궁수의전설2_라이트윙 라이트윙은 일정 확률로 평타의 2배 대미지를 입히는 화살을 추가로 발사합니다. 즉, 공속이 빠를수록 엄청난 시너지 효과를 가져옵니다.
  • 궁수의전설2_스탠딩부스트 스탠딩부스트는 가만히 서있으면 25%까지 대미지가 증가되고 공격 속도가 최대까지 빨라집니다. 심지어 평타뿐 아니라 모든 스킬의 대미지가 증가되기 때문에 서있을 수 있는 상황이 많은 맵일수록 효과가 극대화됩니다. 위에서 설명드렸던 트래킹아이와 속성 화살이 조합된 상태에서 스탠딩부스트를 획득하면 그 스테이지가 끝날 때까지 거의 가만히 서있을 수도 있습니다. 컨트롤에 따라 엄청난 고점을 가져다줍니다.
  • 궁수의전설2_빈사시광폭 빈사시광폭은 스탠딩부스트처럼 공격속도를 끝까지 올려주지는 않지만 대미지는 30% 증가됩니다. 스탠딩부스트는 25%까지 점점 증가하는 것이지만 빈사시광폭은 한대씩만 때리더라도 바로 30% 증가된 대미지를 입힙니다. 그리고 룬 공략에서도 설명드리지만 치유요정 룬을 사용하지 이유가 이 스킬 때문입니다. 후반으로 갈수록 어차피 1~2대 맞으면 죽기 때문에 치유요정이 회복하는 것이 딱히 의미가 없어지고 오히려 빈사시광폭을 방해하게 되기 때문입니다.

A예외 등급

  • 궁수의전설2_블레이드 블레이드에 관련된 스킬은 일반적으로 좋지 않다고 인식되지만, 블레이드 관련 룬과 조합되면 상상도 하지 못할 효과를 발휘합니다. 다만, 특정 조건이 만족되어야 성능이 좋기 때문에 예외로 분류했습니다.
  • 블레이드 옵션이 붙은 전설 등급 룬을 4개 착용한 상태에서는 블레이드광선 스킬 하나만 배워도 마치 지팡이로 트래킹아이를 획득한 것과 비슷한 성능을 냅니다. 에픽 룬만 착용했다 하더라도 나름대로 쓸만하지만 킹팡이아이보다는 안 좋습니다. 만약 무기는 석궁인데 전설 블레이드 룬을 착용하고 블레이드광선을 습득하면 석궁과 트래킹아이 지팡이를 동시에 사용하는 기이한 경험을 하게 됩니다.
  • 이 상태에서 블레이드 관련 스킬 몇 개만 배워도 잡몹은 그냥 나오는 즉시 삭제됩니다. 평타를 칠 필요도 없어요. 심지어 보스전에서도 요정 전부 모아놓은 것보다 딜량이 훨씬 좋습니다. 게다가 마법부여 스킬까지 익히면 블레이드가 주무기의 속성을 계승하게 되어서, 만약 화염화살이나 번개화살 같은 걸 배운 상태라면 블레이드가 화염블레이드 번개블레이드가 되어서 발사됩니다. 그냥 미쳤습니다.
  • 블레이드 트리는 룬에 제약이 있지만 사실 그보다 더 문제는 블레이드광선 스킬의 습득 유무입니다. 이 스킬을 익히지 못하면 그냥 그 판은 버렸다고 생각해야 됩니다. 블레이드광선을 익히면 블레이드가 ‘날아가는 게 아니라 그냥 바로 관통 발사’됩니다. 작은 검 같은 블레이드는 레이저요정과 동일한 레이저로 발사되고, 비룡블레이드는 제왕요정과 같은 유도 레이저를 즉시 발사합니다. 그냥 미쳤습니다..2.
  • 즉, 단점이 명확합니다. 어느 정도 룬이 받쳐줘야하고 블레이드광선을 반드시 습득해야 하죠. 하지만 이 페널티는 트래킹아이도 똑같습니다. 지팡이를 사용하는 경우 어려운 맵은 트래킹아이가 나오지 않으면 아예 클리어할 수가 없으니 같다고 봐야죠. 그래서 예외 등급에 두었습니다. (참고로 이런 방식으로 클리어할 수 없는 맵은 전설 등급 석궁을 써도 클리어할 수 없습니다. 운이 엄청나게 좋아서 우연히 잘 피해진 판이 아니고서는요)

B 등급

  • 궁수의전설2_메테오 메테오 관련 스킬은 블레이드와 마찬가지로 전설 등급 룬과 조합되었을 때 어마어마한 효과를 발휘합니다. 하지만 메테오는 일반적인 상황에서도 한두 개 정도 배우는 것만으로도 꽤나 쓸모가 있기 때문에 예외로 치지 않았습니다.
  • 만약 전설 등급 메테오 룬을 착용하고 공격시 메테오 발동 스킬과 공격속도 스킬을 익히면 몹을 때릴 때 하늘에서 미친듯한 우박이 떨어지는 걸 보게 됩니다. 이 상태로 보스전을 하면 보스 대가리머리에 끊임없이 떨어지는 운석을 보면서 굉장한 쾌감을 느낄 수 있습니다. 딜량은 위에 설명한 블레이드 조합을 성공했을 때보다 더 많이 나옵니다.
  • 궁수의전설2_회피 행운 스킬을 B 등급에 넣은 이유도 메테오 때문입니다. 발동 확률 때문에요. 이 외에 회피와 관련된 스킬을 모두 B 등급에 넣은 이유는 실제로 게임을 진행하면 할수록 체력보다 회피가 훨씬 더 중요하다는 걸 체감하게 되기 때문입니다. 체력을 이빠이 올려봤자 2대 맞으면 죽습니다. 일반적으로 1대 맞으면 죽습니다. 그런데 회피는 생각보다 꽤나 높은 확률로 발동됩니다. S 등급의 실드와 무적, 그리고 이 회피 계열 스킬을 조합하면 생존력을 극대화할 수 있습니다.
  • 궁수의전설2_바운스화살 바운스화살은 딜량이 60%로 줄어들지만 트래킹아이가 잘 안 나온다는 점을 고려할 때 생각보다 쓸만합니다. 화염화살이나 멀티샷, 사선화살 등 화살의 개체 수가 늘어나거나 강화되는 스킬을 익힌 상태라면 바운스화살이 결코 나쁘지 않은 선택이라는 것입니다. 이런 상태라면 거의 트래킹아이와 비슷한 효과를 내게 됩니다. 다만 딜이 약간 떨어질 뿐인데 이게 막 답도 없이 약해지는 그런 것은 절대 아닙니다.
  • 궁수의전설2_무기인챈트 무기인챈트는 바운스화살과 마찬가지로 여기저기서 안 좋다고 평을 하지만, 바운스화살처럼 실제로는 소문과 달리 꽤나 유용합니다. 무기인챈트는 대미지가 약 22% 줄어듭니다. 공격속도도 줄어들죠. 이건 확실하게 체감이 되는 정도로 줄어듭니다. 다만, 어떤 맵에서는 몹이 스킬을 미친 듯이 날려서 도저히 평타를 때릴 시간조차 없는 경우가 생각보다 꽤 많고 뒤로 갈수록 점점 더 많아집니다. 저는 무빙을 끊임없이 해야 하는 맵에서 이 스킬이 나오면 다른 것을 모두 재치고, 심지어 트래킹아이조차 재치고서라도 이 스킬을 먼저 배웁니다. 이런 맵에서는 초반에 이 스킬이 뜨더라도 바로 배웁니다. 어차피 후반으로 갈수록 공격력과 공격속도는 채워지니까요. 그리고 무기인챈트를 배웠더라도 A 등급의 스탠딩부스트 등 모든 스킬과 조합이 되기 때문에 평가되는 것보다 훨씬 더 쓸만한 스킬입니다.
  • 궁수의전설2_악마사냥꾼 악마사냥꾼은 몹을 1마리 잡을 때마다 대미지가 10%씩 증가하게 되는데 평타 뿐 아니라 모든 스킬의 대미지가 동시에 증가합니다. 즉, 웨이브가 너무 어려운 맵에서 꽤 유용합니다.
  • 궁수의전설2_보스킬러 보스킬러는 보스에 대한 평타 대미지를 25% 향상시킵니다. 보스가 어려운 맵에서 C 등급과 동시에 떴을 때 고민 없이 선택할 만한 스킬입니다. 그리고 보스전이 시작하기 전에 체력을 풀로 채워주는데 생각보다 유용한 상황이 자주 생깁니다. 힘들게 보스전까지 왔는데 개피가 되어서 보스전을 시작하는 상황이 생각보다 많고 그렇게 죽으면 열이 더 받습니다.
  • 궁수의전설2_지옥의전사 지옥의전사는 체력을 15% 올려주는데 그것보다 보스 끝나고 악마 소환시켜주는 옵션이 유용합니다. 특히 파밍을 하는 경우에는 어차피 쉬우니까 악마가 주는 스킬을 더 자주 배우는 게 더 편한 파밍이 가능하죠. 파밍이 아니더라도 유용한 악마 스킬이 나오면 배우는 것이 좋습니다. 왜냐. 어차피 1~2대 맞으면 죽는 것은 똑같습니다.

B예외 등급

  • 궁수의전설2_요정 요정 관련 스킬들은 일반적으로 무빙을 많이 해야 하는 맵에서 꿀로 알려져 있으나, 실제로는 블레이드 트리와 메테오 트리보다 훨씬 성능이 떨어집니다. 이는 속성강화 스킬을 모두 익힌다 하더라도 마찬가지입니다. 딜량 자체가 메테오와 블레이드 트리가 훨씬 더 높으므로 만약 어떤 하나의 컨셉 플레이를 하려고 하신다면 요정 트리를 선택하지 않으시길 권장 드립니다. 다만 메테오나 블레이드 트리보다 안 좋을 뿐, 여전히 요정은 C 등급보다는 훨씬 쓸 만하기 때문에 상위 등급이 나오지 않을 때 차선책으로 선택한다고 보시면 됩니다. 만약 무빙을 많이 해야 하는데 요정 스킬도 꼭 배우고 싶다면 레이저요정과 제왕요정만 선택하시는 게 가장 효율이 좋습니다.
  • 궁수의전설2_속성강화 속성강화 스킬들은 각 속성의 틱 딜을 50% 증가시켜 줍니다. 중요한 것은 각 속성의 효과 즉, 예를 들면 얼음이 내는 동결 효과라든가.. 이런 효과가 증가하는 게 아니라 딜이 증가하는 것이라는 점입니다.

C 등급

  • 궁수의전설2_신속화살 신속화살은 공격력을 약 30% 감소시킵니다. 이미지에 넣는 것을 깜빡했네요. 대신 공격속도가 바람의영혼 급으로 빨라지지만, 공격이 엄청나게 자주 빗나가게 되는 치명적인 페널티가 있습니다. 그러면 빨라진 공속이 의미가 없어져서 D 등급 스킬이어야 할 것 같지만, 트래킹아이와 조합되면 또 얘기가 달라지기 때문에 C 등급으로 했습니다. 물론 트래킹아이는 바람의영혼과 조합되는 것이 더 좋지만, 바람의영혼이 나온다는 보장이 없으므로 상황에 따라서는 신속화살을 선택하는 것도 좋은 방법입니다.
  • 궁수의전설2_감속영역 감속영역은 D 등급에 있어도 되지만, 몹이 어떤 패턴으로 공격하는지 파악할 때 혹은 몹의 공격속도가 너무 빨라서 도저히 클리어를 할 수가 없을 때 생각보다 유용합니다. 제가 11챕터의 첫 보스를 처음 만났을 때 이 스킬을 배웠던 게 꽤 유용했던 기억이 떠오르네요. 그래서 그 이후로도 가끔씩은 파악을 하기 위해 이 스킬을 배우곤 했습니다. 쓸만합니다.
  • 궁수의전설2_거인의힘 거인의힘은 체력과 공격력을 20% 상승시켜주고 이동속도를 조금 줄이고 캐릭터의 크기가 커지게 만듭니다. 따라서, 스킬을 어느 정도 여유 있게 피할 수 있는 맵인 경우에만 이 스킬을 배웁니다. 대미지 상승뿐 아니라, 악마 만났을 때 줄어드는 체력을 조금이라도 보완하고자 배우기도 합니다.
  • 궁수의전설2_공격력,공격속도 소폭 상승 공격력과 공격속도를 소폭 상승시키는 스킬들은 스킬 선택지에서 나머지 스킬이 모두 D 등급인 경우에만 선택합니다. 이 스킬들은 여러 번 배워도 크게 체감이 되지 않습니다.
  • 궁수의전설2_체력증가 가장 쓸데없는 스킬을 꼽으라면 체력 상승과 관련된 스킬입니다. 제가 이 글에서 계속 말씀드리고 있지만 어차피 뒤로 갈수록 1~2대 맞으면 죽습니다. 체력을 늘려도 똑같습니다. 하지만 그나마 체력을 최대로 올려주는 스킬은 악마 스킬을 배울 때 나름대로 쓸모는 있으므로 C 등급에 넣었고, 랜덤 체력 회복 스킬은 보스 상대하기 전에 체력이 너무 부족한 경우 나름 쓸 만하기 때문에 넣었습니다.
  • 궁수의전설2_독화살 독화살은 속성 화살 중 가장 쓸모없다고 봐야겠지만, 어쨌든 잡몹이든 보스든 한번 맞추면 죽을 때까지 독 속성 틱 딜이 들어간다는 장점이 있기 때문에 C 등급으로 분류하였습니다. 그래도 잘 가지는 않습니다. 화염화살만 배웠다고 해도 어차피 계속 때리니까 속성 딜은 계속 들어갑니다. 즉, 독 속성 틱 딜이 죽을 때까지 들어간다는 것은 사실상 매리트가 별로 없습니다.
  • 궁수의전설2_후방화살 후방화살은 일반적으로 좋지 않고, 가끔 사방에서 몹이 리젠되는 맵에서는 약간 유용하기는 하나 체감이 크게 되지는 않습니다. 다만, 지팡이를 들고 트래킹아이를 배우면 이 후방화살조차 전방으로 나가기 때문에 쓸 만하게 되므로 C 등급에 분류했습니다.

C예외 등급

  • 궁수의전설2_구슬 구슬 관련 스킬은 특정 맵에서는 굉장히 유용합니다. 구슬 스킬의 놀라운 점은, 어떤 트리를 탈 경우 딜량이 가장 높다는 점입니다. 메테오 트리, 블레이드 트리, 요정 트리 어떤 트리보다 딜량이 높습니다. 구슬 스킬 다 배워서 보스 생성될 때 옆에서 굴리면 보스가 삭제되는 마술을 볼 수가 있으나, 내 캐릭터도 삭제가 됩니다. 즉, 완전히 양날의 검입니다.
  • 그래서 딜량이 높아도 일반적으로 선택하지 않습니다. 말씀드렸듯이 6분 버티기 같은 특정 맵에서는 꽤 유용하지만 그것도 보스전에서는 굉장히 위험하기 때문에 잘 선택하지 않습니다. 그리고 19챕터처럼 몹이 캐릭터 근처로 오지 않는 맵에서도 무용지물이죠. 만약 인간의 영역을 벗어난 컨트롤이 가능한 분이 고점을 기록하고 싶은 경우라면 이 트리가 좋은 선택이 될 겁니다.

D 등급

  • 쓰레기 스킬은 믿고 거릅니다. 여기에 속하는 스킬이 좋다고 얘기하는 사람도 믿고 거릅니다. 그들의 말에 대꾸할 생각도 하지 마십쇼. 그들은 위험한 사상을 가지고 있는 외로운 사람들입니다.
  • D 등급 스킬을 선택하는 상황은 단 한 경우밖에 없습니다. ‘모든 선택지가 D 등급 스킬인 경우’입니다.
  • 궁수의전설2_차징스킬 논란이 생길 것 같아 조금 설명드리자면, 차징스킬 중 차징 링과 차징 화살의 조합은 나름대로 재미는 있습니다. 파밍 하다가 도저히 지루하다 싶을 때 재미로 선택할 만합니다. 차징링의 느린 투사체 속도가 차징 화살과 합쳐지면 훨씬 더 빨리 날아가게 됩니다. 차징 레이저는 그냥 제외하겠습니다. 쓰레기입니다.
  • 궁수의전설2_장애물관통 장애물관통 스킬은 만약 당신이 어떤 웨이브가 장애물 때문에 깰 수 없다고 느꼈다면, 당신은 어차피 그 맵을 클리어할 수 없습니다.
  • 궁수의전설2_불타는길 불타는길 스킬은 미친 듯이 추노해오는 몹이나 보스 상대로는 쓸만할 수도 있지만 대부분의 경우 쓰레기입니다. 만약 잡몹과 보스가 정신 나간 마냥 추노해오는 맵인데 스킬 선택지에 모두 D 등급이고 이 스킬이 끼어있는 경우라면 선택할 만합니다.
  • 궁수의전설2_이동속도증가1 당신은 이동속도 5%가 빨라져도 낫을 피할 수 없습니다.
  • 궁수의전설2_이동속도증가2 가까이 붙는 몹을 한 번씩 밀어내는데, 만약 몹이 자꾸 너무 가까이 붙어서 어렵고 깰 수 없다고 느꼈다면, 당신은 어차피 그 맵을 클리어할 수 없습니다. 장갑을 메인 무기로 쓰더라도 이 스킬은 쓰레기입니다.
  • 궁수의전설2_물길이동 만약 당신이 어떤 웨이브가 물 때문에 이동이 자유롭지 않아서 깰 수 없다고 느꼈다면, 당신은 어차피 그 맵을 생략
  • 궁수의전설2_피격시공격력증가 맞았을 때 공격력이 올라가는데 어차피 1대 맞으면 죽습니다. 아니면 2대.
  • 궁수의전설2_공격시체력회복 몬스터 처치 시 일정 확률로 체력을 엄청나게 조금씩 회복해 주는데 어차피 1대 맞으면 죽습니다. 아니면 2대.
  • 궁수의전설2_체력30%미만시체력회복 체력이 30% 미만이 되면 결코 체감되지 않는 속도로 체력을 회복하는데 어차피 1대 맞으면 죽습니다. 아니면 2대.
  • 궁수의전설2_피격시무적 만약 나는 1대 맞으면 정신이 나가서 패닉 상태가 1초간 지속된다 싶은 분이라면 습득할 만합니다. 맞았을 때 1초 정도 무적이 되게 해줍니다. 쓰레기 스킬.
  • 궁수의전설2_체력스킬 체력에 관계된 스킬. 당신이 악마 스킬을 많이 배웠든, 체력이 많든 적든, 어차피 1대 생략
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  • 스킬 티어는 장비나 상황에 따라 유용한 스킬이 달라지기 때문에 무조건 S등급이 좋다고 생각하시면 안 됩니다.
  • 스킬 티어보다 우선 알아두셔야 할 점은, 과금을 하지 않는 경우 대부분의 상황에서 ‘지팡이’가 좋다는 점입니다. 과금을 어느 정도 하더라도 초반에는 거의 모든 상황에서 지팡이가 석궁, 화살, 장갑보다 좋습니다.
  • 스킬 S등급 첫 번째에 트래킹아이가 있는 이유가 이 때문입니다. 지팡이를 들고 트래킹아이 스킬을 배우면 말 그대로 고트가 됩니다. 반대로 석궁이나 화살, 장갑을 들었을 때는 트래킹아이를 찍으면 안 됩니다. 나머지 스킬이 진짜 쓸모없어 보이는 스킬이 나오더라도 차라리 다른 스킬을 찍으시는 게 낫습니다. (단, 차지해서 공격하는 충전형 스킬은 제외)
  • 아래 영상은 지팡이+트래킹아이+얼음화살+신속(D등급 첫 번째에 있는 스킬)+스탠딩 신속(B등급 두 번째 줄 제일 우측 스킬) 조합으로 챕터 파밍을 하는 영상입니다. 활이나 석궁으로는 절대로 할 수 없는 지팡이만의 절대 뽕맛이죠.(파밍에 대해서 궁금하신 분은 본문 콘텐츠 공략에서 파밍 파트에 정리해두었습니다)

 

 

  • 요정 계열 스킬들이 S등급에 모두 있는데 이 또한 상황에 따라 조금 다릅니다. 플레이하시는 챕터나 맵이 가만히 서있을 수 있는 상황(스탠딩)이 많은 경우에는 요정 스킬보다 스탠딩 계열 스킬(스탠딩 유지할 때 공격 속도와 공격력 빨라지는 스킬이나 투사체가 여러 발 나가게 하는 스킬 등)이 더 좋습니다.
  • 반대로 계속 뛰어다니면서 무빙을 자주 해야 하는 맵을 플레이하시는 경우 요정 스킬을 배우시는 게 훨씬 더 좋습니다. 참고로, 요정의 속성은 화염 → 번개 → 얼음 → 독 순서로 대미지가 잘 나옵니다. (독 요정이 얼음 요정보다 DPS는 더 나오지만 얼음 요정이 몹을 얼려주는 부분이 실제로 더 유용합니다)

 

  • D등급 스킬이라고 무조건 나쁘지는 않습니다. 예를 들어 D등급 첫 번째 스킬(파란 화살 날아가는 아이콘)은 공격력과 명중률 하락시키는 대신 공격 속도만 많이 올리는 스킬인데, 지팡이를 들고 트래킹아이를 습득한 상태에서 공격력 올라가는 스킬이나 속성(얼음, 번개 등)까지 배운 경우에는 이 스킬 또한 매우 유용하게 쓰입니다.
  • 마찬가지로 D등급에 있는 이동하면서 공격할 수 있는 스킬(D등급 7번째 스킬)도 상황에 따라 유용하게 쓰일 수 있습니다. 이 스킬은 무기가 지팡이가 아니더라도 무빙을 계속해야 하는 맵에서는 굉장히 유용합니다. 보통 이런 경우 회전 구슬 스킬이나 요정 스킬을 얻어야 하지만, 얻지 못하는 경우 차선책으로 이 스킬을 배우면 됩니다.
  • 나머지 스킬들도 상황에 따라 달라지니까 스킬 티어는 참고만 하세요.

 

 

무기(장비) 합성표

궁수의전설2_10_무기합성표

  • 과금을 하지 않는 경우 가장 좋은 일반등급 아이템은 메아리 세트입니다. 과금을 하시는 경우에는 S등급 용기사 세트가 가장 좋습니다.
  • 특히 무과금이거나 소과금인 경우 게임을 하시다 보면 S등급 에픽(보라색) 아이템과 일반등급 전설(주황색) 아이템 중 어떤 걸 써야 하는지 헷갈리게 되는데요, 무기를 제외한 방어구나 액세서리의 경우 S등급 에픽 아이템이 무조건 더 좋습니다.
  • S등급 에픽을 +2강화하면 일반등급 전설 아이템보다 전투력도 더 높아지지만, 전투력보다는 옵션 차이 때문에 S등급 에픽이 실제로 더 유용합니다. 이 부분은 아래 보석 사용처에서 추가로 설명드릴게요.

 

보석 사용처

궁수의전설2_6_환채석상자 흑요석상자

  • 게임을 시작하시면 카니발 이벤트(S등급 무기 주는 이벤트)가 진행되는데, 이를 완료하기 위해서는 보석을 어느 정도 상자 여는 데에 투자해야 합니다. 여기서 중요한 점은, 두 상자를 모두 열 필요는 없다는 점입니다.
  • 카니발 이벤트에서 S등급 무기를 받기 위해서는 환채석 상자를 40~60회 정도 뽑으면 됩니다. 나머지는 다른 미션들이 해결되면서 자동으로 클리어 되고요. 흑요석 상자의 경우 무료로 뽑을 수 있는 기회가 꽤 많이 제공됩니다.
  • 무과금 유저가 S등급 아이템을 전설로 만들기가 어렵기 때문에 보석으로 흑요석 상자를 열어야 이득이라는 분들이 계시는데 단연코 헛소리라고 생각하고 넘기시면 됩니다. 일반등급 아이템을 전설로 만드는 것은 생각보다 오래 걸리지 않고, 만들고 보면 S등급 에픽보다 못하다는 것을 바로 체감하게 됩니다.
  • 무과금인 경우 무조건 보석을 환채석 상자를 여는데 사용하는 것이 장기적으로 확실한 이득입니다. 과금을 하시는 경우 환채석은 물론이고 더 중요한 것이 바로 ‘기도’입니다.

 

궁수의전설2_7_기도

  • S등급 아이템을 어느정도 얻었다면 기도를 통해 성물을 얻는 것이 가장 좋습니다. 게임 하단 ‘컬렉션’ 안에 ‘성물’이라는 콘텐츠가 있는데 이 성물들을 얻기 위한 유일한 방법이 바로 ‘기도’입니다. 그리고 이 성물들은 전투력을 굉장히 많이 올려줍니다.
  • 그 다음으로 중요한 것은 길드 기부인데요, 길드에 가입하셨다면 길드에 얼마나 기여하는지와는 관계없이 무조건 풀기부(보석 200개)를 하시는 게 좋습니다. 기부를 통해서 길드 코인을 얻게 되는데 이 코인으로 길드 상점에서 굉장히 유용한 아이템들을 얻을 수 있습니다.
  • 길드 상점 아이템이나 그 외 콘텐츠들은 아래에서 설명드릴게요.
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콘텐츠 공략

1. 길드 상점

  • 최신 패치로 영웅 조각을 획득할 수 있게 되었습니다. 따라서 급한 경우가 아니라면 길드 상점에서 영웅 조각을 살 필요가 없습니다.
  • 룬 중에 ‘부활’ 이라는 축복 룬이 있는데요, 에픽 등급이 되면 50% HP로 부활을 하고 등급을 더 올리면 100% HP로 부활할 수 있게 해줍니다. 후반으로 갈수록 잡몹한테 1대만 맞아도 바로 죽어버리기 때문에 부활이 굉장히 중요하게 되는데 문제는 이 룬이 엄청나게 안 나옵니다. 길드 상점에서 가격은 비싸지만 에픽 등급의 축복 룬을 구매할 수 있습니다. 부활 말고 다른 룬이 나올 수도 있지만 애초에 축복 룬 자체가 잘 안 나오기 때문에 여기에 투자를 하는 것도 좋습니다.
  • 이미 에픽 이상 등급의 부활 룬을 가지고 계시다면 환채석 상자 열쇠 또는 기도 코인을 구매하시면 됩니다. 환채석이냐 기도냐에 대해서는 아까 위에서 설명드렸으니 참고하세요.
  • 참고로 길드의 레벨이 5 이상 되면 환채석 상자 열쇠와 기도 코인, 유적 삽을 할인된 가격으로 구매할 수 있게 됩니다. 길드 레벨은 길드원이 기부를 많이 할수록 빨리 오릅니다.

 

2. 천상 타워

  • 일정 챕터 이상 진행을 하기 위해서는 천상 타워도 일정 층 이상 클리어해야만 합니다. 천상 타워를 클리어하지 않으면 특정 챕터부터 진행을 할 수가 없게 됩니다.
  • 하루에 3번씩 광고를 통해 천상 타워 티켓을 3장 더 얻을 수 있는데요, 마음에 드는 스킬이 안 나왔다고 이를 허비하지 마시라는 의미에서 알려드린 것입니다. 메인 챕터만큼 중요한 것이 천상 타워입니다. 물론 보상도 쏠쏠하죠.

 

3. 경기장

  • 공략이라기보다는 유용한 팁인데요, 대결이 끝날 때까지 기다리실 필요가 없습니다.
  • 적당한 상대를 고르셨다면 도전을 누르시고 대결이 시작되자마자 좌측 상단 버튼을 눌러서 바로 대결을 종료하시면 됩니다. 대결에서 이겼다면 바로 승리로 점수가 올라가고, 대결에서 졌다면 바로 패배로 점수가 하락되어 즉시 적용됩니다.
  • 대결이 빠르게 진행되도록 업데이트가 되었지만 저는 이것도 답답하고 의미가 있나 싶더라고요. 그래서 저는 이 방법으로 5초에 한 번씩 경기장 티켓을 써버립니다.

 

4. 평캔 컨트롤

  • 고급 정보죠. 가끔 보면 투력이 별로 높지 않은데 챕터를 많이 뚫은 분들이 보입니다. 물론 진짜 신의 컨트롤로 공격을 다 피하면서 딜은 다 넣는 분이 계실 수도 있지만, 일반적으로는 요령껏 평캔을 하고 있다고 보셔야 합니다.
  • 평캔. 평타 캔슬. 공격을 할 때(평타를 칠 때) 공격하는 모션을 취소시켜서 다음 공격이 빨리 나가게 하는 컨트롤입니다. 저는 궁수의전설1을 하지 않아서 몰랐는데 평캔이 궁수의전설1에서도 있었다고 하더라고요. 이걸 미리 알고 시작했다면 똑같은 전투력이라도 당연히 훨씬 쉽게 클리어할 수 있게 됩니다.
  • 글로는 설명에 한계가 있기 때문에 제가 직접 플레이해서 영상으로 만들었습니다. 평캔 영상은 용량 문제 때문에 아래 링크에서 보여드리고 추가 설명드리겠습니다.
평캔 영상 + 설명 바로가기→

5. 파밍

  • 남는 에너지로 파밍(챕터작)하는게 좋은지 빠른사냥이 좋은지 궁금해하시는 분들이 계시죠. 결론부터 말씀드리면 파밍이 더 좋습니다. 어제 1서버 꿈ᴷᴿ 님이 상세하게 비교한 자료를 올리셨는데 상세 내용이 궁금하신 분들은 아래 링크 들어가 보시고요, 저는 요약해서 말씀드릴게요.
파밍 공략 바로가기→
  • 빠른사냥이 경험치와 골드를 더 많이 줍니다. 챕터 파밍은 경험치와 골드가 적지만 장비, 룬, 장비스크롤을 더 많이 줍니다. 근데 조금 지나면 골드는 필요 없고 캐릭터 레벨에 관련된 콘텐츠가 없기 때문에 당연히 장비, 룬, 장비스크롤이 훨씬 더 중요합니다.
  • 빠른사냥만 돌리는 것과 챕터 파밍만 하는 것은 반년마다 전설 등급 룬 22개 차이가 납니다. 전설 등급 룬 16개가 있으면 신화 등급 룬 1개를 만들 수 있으므로 실로 어마어마한 차이라고 할 수 있습니다.
  • 결론: 빠른사냥보다 챕터 파밍이 훨씬 더 이득이며, 챕터작은 11, 19, 22, 26 챕터 추천

 

소과금

  • 소과금을 생각하시는 경우 메인 화면 좌측 상단의 ‘혜택 카드’에서 하시면 됩니다.
  • 최고의 가성비를 딱 하나만 고른다면 ‘사냥 용사 카드’가 가장 좋습니다. 에너지 최대치가 20이나 증가하고, 자동전투 보상도 20% 증가하고, 무엇보다도 빠른 사냥을 무제한으로 할 수 있게 됩니다. 이 카드가 있고 없고 가 피로도에 가장 큰 영향을 끼칩니다. 없으면 에너지가 여유로워지는 대신 보상이 너무 안 좋아서 이미 클리어했던 챕터를 계속 돌면서 노가다를 해야 합니다. 나는 남는 게 시간밖에 없다! 싶은 분들이 아니라면 사냥 용사 카드는 지르시는 걸 추천드립니다.
  • 두 번째 가성비를 고른다면 ‘영구광고 제거 카드’가 답입니다. 동굴 탐험가 카드와 봉인 마스터 카드는 체감이 거의 되지를 않습니다. 그에 비해 광고 제거 카드는 광고 보상을 즉시 받으면서 매일 가성비에 감격을 하게 됩니다. 그리고 무엇보다, 스테이지를 진행하다가 사망했을 때 광고를 보지 않고 바로 이어서 부활할 수 있기 때문에 게임 흐름이 끊기지 않는다는 점도 매우 좋습니다.

 

마치며
  • 궁수의전설2 진행시 알아두셔야 할 정보들을 모아봤는데요, 개인적으로는 로그라이크 관련된 게임 중에서는 가장 재미있는 것 같습니다. 인기도 최고이기도 하고요. 고전 로그 게임들부터 탕탕특공대에 카피바라고 등등 여러 게임을 거쳐왔는데 이게 가장 재미있네요. 가끔은 난이도 때문에 열이 받기도 하지만 어려운 맵을 클리어했을 때의 그 쾌감이 끝내줍니다. 강추!
  • 혹시 설치하고 싶으신 분들 위해서 링크 남겨드릴게요~.
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